Dying Light 2 Stay Human Xbox recibe un nuevo parche que corrige varios problemas

Techland ha lanzado un nuevo parche para Dying Light 2 Stay Human en las consolas Xbox, que corrige el error de bucle de muerte y añade el sistema de guardado de seguridad.

Dying Light 2, de Techland, lleva ya un tiempo en el mercado y, aunque está siendo muy querido y adorado por mucha gente, el juego ha tenido algunas carencias en cuanto a rendimiento en las consolas Xbox. Mientras que el último parche en las consolas Xbox añadió soporte para 60+ FPS VRR, los desarrolladores lanzaron otro nuevo parche que corrige los errores en esa consola.

En concreto, el parche es bastante idéntico al que los s de PC recibieron la semana pasada, y Xbox recibe la corrección del error de bucle de muerte, junto con el sistema de guardado de copias de seguridad. Además, se han solucionado problemas específicos de las consolas, como el retraso en la entrada y los problemas de conexión del mando al jugar en Xbox Series X a altas velocidades de fotogramas, y se han solucionado los viajes rápidos.

El parche ya está disponible para las consolas Xbox, y los desarrolladores han anunciado la solución a través de una publicación oficial en la cuenta de Twitter de Dying Light. Los jugadores de Xbox también pueden leer los cambios a continuación.

NOTAS DEL PARCHE:

  • Arreglo para el bug del bucle de la muerte. Previene a los jugadores de nuevos casos y arregla los existentes.
  • Se ha añadido un sistema de copia de seguridad que permite a los jugadores retroceder el progreso del juego y su inventario al último punto de guardado de la historia.
  • Se ha corregido el retraso en la entrada y los problemas de conexión del mando al jugar con altas frecuencias en Xbox Series X.
  • Arreglados los sonidos que provocaban fuertes zumbidos y ruidos estáticos
  • Arreglado el viaje rápido. Ahora funciona como está previsto una vez terminada la historia principal.
  • Se han añadido mejoras de estabilidad, incluyendo las sesiones online.

Fuente

Gary

Técnico en informática, fundador y editor en jefe de GNGames. con una sola idea: brindar a los lectores las mejores noticias y reviews de habla hispana.

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